miércoles, 2 de diciembre de 2020

PROYECTO DE INNOVACIÓN "DIGICRAFT"

 



Hemos sido seleccionados para llevar este Proyecto de Innovación en el colegio. 

Con este Proyecto, trabajaremos de una manera fácil y divertida tecnologías como la inteligencia artificial, la realidad aumentada o el diseño 3D. 

En Andalucía han sido seleccionados solamente cien centros docentes sostenidos con fondos públicos.

El proyecto durará tres años en los que se implementará dos itinerarios por curso. 

Utilizaremos material como pirámides holográficas, cubos de Realidad Aumentada, placas de programación o distintos tipos de robots.

La metodología que se utilizará nace de la colaboración de expertos en educación y tecnología de la Universidad de Salamanca. Está diseñada para trabajar las cinco áreas competenciales definidas en el marco DigComp con niños y niñas, identificando qué competencias específicas deben desarrollar y marcando objetivos determinados para cada rango de edad.

Se fundamenta en el aprendizaje colaborativo, y busca la participación activa del alumnado a través del juego y la experimentación, en un contexto que estimula su curiosidad, creatividad y desarrollo emocional positivo.

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